AnimationAction
AnimationAction
构造函数
AnimationAction(mixer : AnimationMixer, clip : AnimationClip, localRoot : Object3D)
属性
#.clampWhenFinished : Boolean
#.enabled : Boolean
#.loop : Number
#.paused : Boolean
#.repetitions : Number
#.time : Number
#.timeScale : Number
#.timeStart : Number
#.weight : Number
#.zeroSlopeAtEnd : Boolean
#.zeroSlopeAtStart : Boolean
方法
#.crossFadeFrom (fadeOutAction : AnimationAction, durationInSeconds : Number, warpBoolean : Boolean) : AnimationAction
#.crossFadeTo (fadeInAction : AnimationAction, durationInSeconds : Number, warpBoolean : Boolean) : AnimationAction
#.fadeIn (durationInSeconds : Number) : AnimationAction
#.fadeOut (durationInSeconds : Number) : AnimationAction
#.getEffectiveTimeScale () : Number
#.getEffectiveWeight () : number
#.getClip () : AnimationClip
#.getMixer () : AnimationMixer
#.getRoot () : Object3D
#.halt (durationInSeconds : Number) : AnimationAction
#.isRunning () : Boolean
#.isScheduled () : Boolean
#.play () : AnimationAction
#.reset () : AnimationAction
#.setDuration (durationInSeconds : Number) : AnimationAction
#.setEffectiveTimeScale (timeScale : Number) : AnimationAction
#.setEffectiveWeight (weight : Number) : AnimationAction
#.setLoop (loopMode : Number, repetitions : Number) : AnimationAction
#.startAt (startTimeInSeconds : Number) : AnimationAction
#.stop () : AnimationAction
#.stopFading () : AnimationAction
#.stopWarping () : AnimationAction
#.syncWith (otherAction : AnimationAction) : AnimationAction
#.warp (startTimeScale : Number, endTimeScale : Number, durationInSeconds : Number) : AnimationAction
事件
资源
Last updated