视口和渲染预览

Viewport and Render Preview 待校订

在本指南中,您可以了解如何配置3ds Max视口以匹配Verge3D外观,以及如何使用Scanline / ART渲染和ActiveShade功能获取参考图像。

  • 视口设置

  • 扫描线/ ART渲染

  • ActiveShade模式

视口设置

The above-mentioned settings are pre-enabled for the default cube project.

但是,视口着色并不总是能够提供浏览器内渲染的准确近似值 - 例如,环境反射会忽略视口中的法线贴图等。

扫描线/ ART渲染

如果使用标准材质,Verge3D渲染尽可能接近Scanline渲染,如果使用物理材质,则尽可能接近ART渲染。因此,您可以在3ds Max中预览场景而无需导出以便更快地进行调整。

ActiveShade模式

为了加快迭代速度,您可以使用ActiveShade模式,每次修改场景时都会自动更新渲染(最适合ART渲染)。

通过这种方式,您可以近乎实时的速度更好地逼近浏览器中的内容。

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