阴影

Shadows ——fastest已校订

下面介绍了在3ds Max的Verge3D中设置漂亮的实时阴影的设置和最佳实践。

灯光设置(Per-Light Settings)

可以使用3ds Max的本机面板为每个单独的灯启用/禁用阴影。支持的阴影设置以绿色突出显示。

必须启用 复选框On,并且必须在下拉列表中选择阴影贴图(Shadow Map),以便在Verge3D中显示阴影。

衰减/场(Falloff/Field)定义阴影体积(越少越好)。

偏差(Bias)可以调整,直到你摆脱自我阴影瑕疵和/或彼此平移效果。

大小(Size)控制阴影纹理有多大(在速度和质量之间交易)。

样本范围(Sample Range)控制阴影的模糊比。

绝对地图偏差(Absolute Map Bias)可以根据场景大小独立计算偏差

对象设置(Per-Object Settings)

您还可以基于per-object启用和禁用接收和投射阴影。

您可以查看以下视频,了解如何在3ds Max中设置阴影。

有关更多信息和最佳实践,另请参见Autodesk的官方文档