视口预览(Blender 2.79内部)
视口预览功能已在App Manager创建的默认Blender项目中可用。如果您未使用App Manager创建资产文件,请参阅下文,了解有关如何启用的信息。
要在Blender 2.79中为Blender内部材质启用更好的视口预览,请在“ 视口着色”菜单中选择“ 材质 ” 。
同样在Shading面板上选择GLSL并在Display面板上启用World Background - 这两个面板都可以在Properties窗口中找到(依次用N快捷键显示)。
或者,您也可以启用“ 背面剔除”以隐藏Verge3D渲染中不可见的所有曲面。