如何将SolidWorks模型转换为webGL应用
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从2016版开始,3ds Max可以直接支持SolidWorks资产。 只需将您的SolidWorks文件导入3ds Max,然后像其他任何Max场景一样导出到WebGL即可。
注意:因为CAD模型对网页来说一般情况下负担过重,请注意优化模型几何网格。 导入文件时,从“导入设置”对话框中调整“网格分辨率”设置。 您也可以使用3ds Max修改器减少模型上的多边形数量。